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麦迪 发表于 2008-1-20 19:41

CSS图象滤镜之实用版

.Alpha 通道 J(qJH%MP$gb
_ybN2u
  虽然Alpha通道不能完全实现PNG功能,但它确实能使图象和文字呈现半透明CP4J8R!x
效果,甚至可以实现渐变半透明效果。
3Cd1I&Y3P
b d7@U`9H`u0I filter: Alpha(Opacity=starting opacity level, HG&?[ k
2{F_7|hO&bL
FinishOpacity=finish opacity level, [EHTEF

v{;Q t_,t}v2w v8z Style=gradient style,startX=gradient start X position, H2dF L`'Mo%F#G

L VJ Tvn'fl#xp FinishX=gradient finish X position, r5Nh0m.o;R;H
VDb%[L0]-V
FinishY=Gradent finish Y Position)
3x _+u~3A`V]'}S 6uV#Xs2o;m9s.EL
  不透明度(opacity)是唯一需要提供的数值。起始不透明度startingopacity,
)xH ~rP#^ F 0到100之间的一个数值,100完全不透明)通常是为过滤器统一设定的不透明度)Z9HN`%j2q
水平。终止不透明度(finishOpacity)用于使用设定了另外一个数值的渐变效
*f,eM`Y(A E3i 果时。StartX和StartY是渐变效果起始处(为一个不透明度值)被过滤目标的
|z wHot(k Iw-~ 坐标,而FinishX和FinishY是为终止处的坐标(FinishOpacity值)。风格
q1C5Lu;E)QyAN (style)是渐变所要使用的类型(采用0至3之间的一个数值,0代表均匀渐变,
N'A8uq+T\ 1代表线性渐变,2代表放射渐变,3代表直角渐变)。对于背景不固定的图象,w4p%G'byQmeK8w
这种效果最为明显。
)SD,|~9GEbw 3p*L#_#T[i0@6fbV
  在PR2中有一个小故障,所以要使滤镜用于文字,你必须在容器(container)F8}-f8t9[(E+C%t(f6d
上设定宽度(width)和高度(height)。
*jHo#HR%L)F0NH (|:A{S^%I/IT
\s7q9UV3}
2.移动模糊 $k G3QJ_"Q/hJVX
7Zci!}jk
  除了让你的读者误以为自己需要重新配一幅眼镜之外,移动模糊还可以模拟运q,cLDpB
动中的物体。我们的有些设计师认为即使物体以一种“神经质”的方式运动。也
*U qj TR` 应该将模拟的运动调整得平滑一些。 A;N c }w]u/f
5[ol^2q]j2J
Filter: Blur(Add=ass original image,
P7Fg1^y,t*rm8D
bA'OWy#v$I+A5g Direction=360-degree direction,
1U*\;k/}s(dui*Hr
z]_:A z:ey*a Strength=strength of blur) )gX@2B;j Z
Vs4H/J"cE}Hv
  Add用来确定是否在运动模糊中使用原有目标(其值为0和1,0代表“否”,1代
`5u*p+G5S`$Y:@G 表“是”)。对于图象,使用0效果更好;而对于文字,则应使用1。Direction
T2S2]9z.U{@#c"] 是模糊移动的角度,0至360度。Strength是模糊移动的距离。
Ij7W R,T9u F@8?:g2A D9H.R TK
4f,~[8}Xg*t*l
3.色度 x.i \B'd1g5p'b

;I2a;x2rr!~DE   色度使你选定的颜色消失,很象在GIF中设定透明象素。色度也适用于JPEG和
-@x4a:@l"c PNG格式及文字。(如果你在文字上应用色度工具但未在上面设定其它滤镜,Y4U"k\$Z*j2J i
你将看不到任何东西)。
6R'[j;js:]1uOth w!c0f~$}
Filter: Chroma(Color=Hexadecimal color that will disappear)
Qm V8A5? 8P:X-A$] J
  这里只设定一个值:即你计划让其消失的颜色。设定值采用Hex格式(#PRGGBB)。
un6cUpbB"L 7l7w2S4q~${Yg.G S

"wJ@q8P+|4B_B3] 4.下落阴影
3T5q'{K'M0P;D@ Z)q cc#wb
  使用这个滤镜可以应用样式表时避免不必要的结构重复。人们在使用样式表HhxB9T:?
时使用的一个技巧之一是将某一句话写两遍,然后将其合二为一,使其看起4z6_ZX-x*~H
来有一种立体的阴影效果。但是有些主张简洁设计风格的人指出,将一句话
:U ~B+`8N5},_#@!VFI4R 写两三遍,对于使用看不到这些效果的浏览器的人来说则显得莫名其妙。
2n!Ktg&t7mjP C&Xl
Ki\(l"Q x e Filter: DropShadow9color=The color of the drop shadow, OffX=How many
Z*{a;C+d#\7h pixels Horizontally, OffY=How many pixels Vertically, Positive=What
&]0D!?%d3RH gets shadows, visible of invisible pixels) M @/x7j%C%i$h
ICW~ |:e.T:Aj
   Color是下落阴影的颜色,永远用Hex格式表达。OffX和OffY是下落阴影的jDX7o8Z@
象素值。Positive是一个布尔值(0或1);0指透明象素为阴影;1指给不'J n-Nx j,K2[
透明象素生成阴影。
riiFV,h{qZ4n
-}%a&h)_%m5V
R\o.i:O 5.对称变换
Y-n T/F/u$J
E0^5t*q?O6Zq   两种对称变换滤镜(FlipH和FlipV)都不需要设定任何参数。FlipH从水平 ^)M`)H3`"or3B.@
角度过滤,而FlipV从垂直角度过滤。 E#HLT D#}2Lv`

eb U Uu {#C-g Filter: FlipH 或者 Filter: FlipV

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