我爱电脑技术论坛's Archiver

炉火纯青 发表于 2008-4-12 22:54

Photoshop制作破损的水泥立方体

本教程介绍介绍破损的立方体的制作方法,思路:先绘制好立方体的几个面,加上适当的纹理,然后再逐个制作破损的部位,破损的地方需要用到两个图层上面的直接把破损的区域购出删除,下面的层就需要用加深或者减淡工具调出菱角等。Dif"{!T!A o
最终效果
$I%Oo%Fq:}-R
r!l^rE@F [attach]17003[/attach]uFgCo.nk }

1k k ]!aL.]+o3E 1.新建一个500 * 500像素的文件,背景适当的拉上渐变,然后新建一个图层,用矩形选框工具绘制一个大小适当的矩形填充灰色,效果如下图。
av/z2]nJ [attach]17004[/attach]i2A5q m0v6r$z3n

"r;x(Lc5v0C'r{C   
B5oPF2K&\ 2.执行菜单:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值自己把握,确定后按Ctrl + J再复制一层。 O,u8[#["z

4J1Z*`\3r$CtA [attach]17005[/attach]
[}X| Q/zR -n,~9L&HKYlp:cz
3.按Ctrl + T自由变形,为了简单,我们只用两个面来表现立方体。
Bl*O }#? z M0{8o"bV2zq%{
[attach]17006[/attach]mr1D!\l

HaFM"@1J;I[ 4.正面部分变形。
L9pT| ?~ [attach]17007[/attach]
l7mj@C
6jK!_RmP 5.按Ctrl + L对侧面进行亮度调整,参数设置如下图。 \{,KC{
[attach]17008[/attach]RFv+td1Ti E l
]8x"J e t"o*s

o@`[4F ]v e[)q 6.如果满意了,就合并图层1,2,然后再把合并的图层复制一份,这个图层很重要,以后许多的纹理表现都要用到。 +W+i ` M%G9V x]9GC

z \&k"\'`E [attach]17009[/attach]
N%jMhm(L,q@[
t*P0W5`?`4X 7.下面我们制作破损的角,用套索工具在图层1的角上画出一个区域,如下图。
S:e.R:MuV*SD7Xg [attach]17010[/attach]
$RA1w"Ew&GO;K
d2qiu{xd1T 8.按Delete键删除所选区域,如下图。
/M1ZN#l|"q6U cqc8a:M'J#f
[attach]17011[/attach]
~ RylNm|l
_.r'ijhdb 9.用加深工具对复制的图层进行涂抹,注意光线的变化角度。
[/x a Gih
4~] eI~1C/vm&{` [attach]17012[/attach]
4M*nJNpj)J9UF aY.sp3XV q4Q
10.对已经处理过的地方还需要用锐化工具进行适当的锐化,这样可以更好的边县出材质的硬度感和菱角。
D4Y3\'BU/R5H)?g [attach]17013[/attach]K^-G3I{-\
s6FZ%ew8s4v!Ml
11.其他地方的裂纹使用同样的方法完成,再用加深工具对背光面略微加深处理。
y4lLYA6c,I2J^`sd [attach]17014[/attach]
8aG6jD3PZ|6sZ
A+u7n,O0Z)N^ql.W 3^ZSF3R(Qb
12.在背景图层上新建图层2,用多边形套索工具直接画出如下图的四边形,填充黑色做阴影,然后再调节阴影的透明度并适当哪个柔化原端边缘,完成最终效果。 'vzP:N#f(q
?$}?7B,` A

+e4qq6{5p"Z B4Q"w7wW ,_Y2v;j'c
[attach]17015[/attach]'Rw#`!eX m4?(k
[attach]17016[/attach]

天使乖乖 发表于 2008-4-12 23:46

哇好像真的一样呵呵[;q20]

8727547 发表于 2008-4-13 13:48

呵呵,蛮像的~~~

xinlingjituo 发表于 2008-4-27 03:41

高手,支持一下,顶起来

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.