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LOK 发表于 2008-4-15 11:13

MFC中消息循环处理的几个函数之间的区别

Windows编程中一个比较原始的问题就是消息循环,现在很少有人关心这些了;
L4I4cyFv8@
of @-UP8d5TgC ]   我个人对消息循环比较感兴趣,对底层的很多细节想深入了解!8w.i DM,SP0[]"o

$k*IO;};kq2p"MhT   以下说明几个消息循环中的常用函数进行对比4j0Gs#f_l{4~
i)UI2S5q'DxH
  1 PostMessage 与 SendMessage 函数对比'm~z)bcJ/]
1i B2y#R$FJ$^3W8wK
  SendMessage把消息直接发送到窗口,并调用此窗口的相应消息处理函数,等消息处理函数结束后SendMessage才返回!SendMessage发送的消息不进入系统的消息队列;SendMessage函数有返回值:w6om TfH?-u

w n*H z I3usU-bR~   PostMessage将消息发送到与创建窗口的线程相关联的消息队列后立即返回;PostMessage函数没有返回值;
+Z+ay%nY#?
n?0l&\#i.qR!I   2 GetMessage 与 PeekMessage函数的对比
l)HwY?)]q.g 'QrGYk H3x
  GetMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax)
$X!fKdbb J9H
c ].D2m_2u   PeekMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax,UINT wRemoveMsg)
`"o}N1J|)L t8N z"Q ;K)o[ X'B Eq.~/h
  根据参数可以看出以上2个函数的区别,参数wRemoveMsg的作用是指定消息获取的方式,如果设为PM_NOREMOVE,那么消息将不会从消息队列中被移出,如果设为PM_REMOVE,那么消息将会从消息队列中被移出;
Pi/P:_(gd?C#z
ehm6O!@ k.p6C   还有区别:
U"a.wu}}fFY )b~6g,D4p"I
  他们如果没有捕获到消息,程序的主线程会被操作系统挂起。当操作系统再次回来照顾此线程时,发现消息队列中仍然没有消息可取,此时两个函数的行为就不同了:3a-f2`#~ M Y#u

u} }6W{2F2j$O   GetMessage : 过门不入,操作系统再次挂起此线程,去照顾别的线程;/Hq|['W6k

o6y#l[k+U-h   PeekMessage: 取回控制权,使程序执行一段时间,等待可能的消息进入消息队列并将其捕获;这时程序进入空闲时间阶段;

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