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炉火纯青 发表于 2008-4-16 05:27

Photoshop把真人转成可爱的木偶

本教程介绍把真人转成有趣的木偶,思路:把人物的几个主要关节部位抠出来,然后换上衔接的小木球,再把衔接的地方加上高光等装饰,让图片看起来接近木偶的感觉。/H6U)N Ov#XV7j)M
原图
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[attach]17453[/attach]
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#E7o,M2Y a_/Q*T G
{O0]8y|} 最终效果 4BY5Z#h`.e.kt2r
[attach]17454[/attach]x~9u0u.bL"w L3b

wUq x%XU(X3S 1.打开原图用钢笔工具勾出肩膀的路径,按Ctrl + Enter转为选区,再按Ctrl + J把选区内的图片复制到新的图层。
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[attach]17455[/attach] _+QP8cA)C:se

bMY'Th9h2} 2.同上的方法勾出手臂的区域,转成选区后按Ctrl + J复制到新的图层。 $xq w1C ZE
[attach]17456[/attach]6K ^7w0W4t9DI {l#u
"j&f)qn[oNU mZK^
3.接着勾,方法同上。
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4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。 DI!c8_0f8b7_
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[attach]17458[/attach]
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*o [Q6h fBx 5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆,大小适度,填充为皮肤的颜色,使用加深/减淡工具擦出立体的效果,如下图。
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0Uu5NQ~K/] 6.同样的方法制作出其它关节的接口球。 X(B*H,nzdX ]"I
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[attach]17460[/attach]3`3]MJh!de
)}3z$B.e-R G
7.现在球和腿的衔接不好,下面条调整一下,在球的下面画如下图所示的图形。 5h1o5_Bt0al

v'N!P:I+dL [attach]17461[/attach].jgp ^:^;]6u-][.n
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8.这是刚才的截面路径画好后也用加深/减淡的方法把边缘衔接好。 Y4P+yZ N&ru+Ao
[attach]17462[/attach]
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|{&ZC1fn 9.回到脚部位置,沿边缘画出如下图上的路径,按Ctrl + Enter转为选区,按Ctrl + Shift + I反选,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为3,按Ctrl + Shift + I反选,用减淡工具把边缘减淡。这样使他们的衔接处有机械效果。 Jq,R0hf3~
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[attach]17463[/attach]5V%M}o5p|c-x

N&yX [GB @(p)w 10.同上的方法处理其它相同部位。 W,Lii*R5@+j`
[attach]17464[/attach]dJ@+Z'j:I4l
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)d*Z1m~9v5Y9u [/J
11.画下图所示的几个路径,按Ctrl + Enter转为选区,羽化一点,填充为白色,降低不透明度作为高光。 !V#f,w,],b w*kJ&E
[attach]17465[/attach];F&vI9~0w-U\LhQ
KO*H5r*RB d(I
12.最后把人物显示出来,选择菜单:图像/液化,使用膨胀工具,在人物眼睛上按住不放把眼睛弄大。
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%x0k~rYL [attach]17466[/attach] X.C:B*R0G"c#a
K[,]X P"vr*s%Q!J a$Y ?
13.合并所有图层,再整体调节一下,完成最终效果。 #K2Z4i+d_6T.W
[attach]17467[/attach]

caidg 发表于 2008-4-16 14:30

沙发,顶一个先~

8727547 发表于 2008-4-16 18:21

不是吧,这样也可以,超顶~~

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