基础知识:Photoshop曲线形态分类:C形和S形
到这里,大家一定会产生两个问题:两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?
这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点.
那么,如何让所用的锚点数量最少?amLK2A@
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实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?K6LoxT$JNL$~
下面是我个人总结出来的规律:
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两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形
Q8gK+B3}q)r)p
C形的几种形态如下图:`&Wb,C1M
*To(D;E+R(g+vM'U(h
[attach]18272[/attach]
它们的方向线如下图:
gp,jL#J-Qfl NYT T
[attach]18273[/attach]
S形曲线的几种形态如下图:
[attach]18274[/attach]N(e|@0YI?6S
S形的方向线如下图:
o)h2g"`!O4kN
[attach]18275[/attach]
下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点
4d,YqbN%u
[attach]18276[/attach] ]4VjR SS X"N
在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后,大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点.其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S 形)来绘制的区域.虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度.但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了.所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目.
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