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白雪公主 发表于 2008-4-28 08:09

关于J2ME程序员新手开发入门的几大要点

一、J2ME中需要的Java基础知识 {,W9{}T
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7a6UC5I.z7^(z2Se4ljC
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。 p8[;c5M{ LxY
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p k/C6J4gb {
J2ME中使用到的Java基础知识: %@}ZIM

'v IhOFv9lHL R1]WheY-uD9q Ab
1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等 4e2s ioK]%J

5Y&bx W;Q4Wk E|R
C[o,rINYiu 2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
'L;_!A\uq gc
%Xm1g6? A'I8n"{;^ ;|!Uf `+{U
3、异常处理
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f[7v"Cq/X2Ad /})Mr"twF`G"x8@
4、多线程 {*q2Xj ]Y!f0_

Z&mc+B C k&vN%m#w)ek
J2ME中没有用到的Java基础知识: F2EqV/Cd aI

4Y9fg2V3G9@"a/L AX bO _%g
1、JDK中javac和java命令的使用
Gh S^O NP tz[&VY*\&G/ys3B\
4J,RL:F7B3su'@*Gy
2、Java基础中的很多类在J2ME中没有,或者类中的方法做了大量的精简。所以建议在J2ME中熟悉类库。
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2}lZ4A*amv"x
"@6{k.m Rz/p 3、Applet、AWT、Swing这些知识在J2ME中根本使用不到。 q g0x1L"Sl

q}Fuub $T3m4IE0Pd
简单说这么多,希望学J2ME的朋友们能少走一些弯路,不足之处希望大家积极指正和补充。 #@$I!BA$\?

*d^$K xnHN
(G0q^,k!m5k 二、J2ME中暂时无法完成的功能 X$b GY ]X6Ez.t

&I3[ c;d0Lo4{z
,f(BTO/Q~:ik} 列一些J2ME中暂时无法完成的功能,希望大家能积极补充: B@+O-z%BUZD
V'G.g-E8Fmo7x'lk
YC:m/mN8T5n%~h ? Mh
1、在手机中不更改代码实现移植,主要指游戏。
*S{f,w~&fqZ;Y
DrX/Ro:W kO(]H+B T E
2、动态修改按钮文字。
Z;mj7H;ItkO
eg1o2k}-W Ur2V %r v q9aA3I,i
3、在Canvas上接受中文输入。 'Y fF8l? m

| a R&G}C4K s*I5js] A1UMn
4、操作本地资源、例如地址本、已收短信息等。 -x'bW*c5F ddR%~Zb
W3vQ-Wa6S9c(A
4Y Y JN%Na#h+_Bc
5、制作破坏性的手机病毒。 "D.oC,Mhk-tL7u
k~I0p*o:_ ?&Cs

9|2g&qJZ4cy 6、其他等待大家来补充。
F.|s!?;r)Z1dU ;B1s3g"Xz]9y:Y,f J

B*wl$e"y Ht 三、J2ME的跨平台性 a k[*l1j

*EI(J a ]ab)UjI 7AA2l9?? lx
J2ME技术源于Java,所以也具有JVM的优势,可以在支持Java的平台上进行移植,但是现在的J2ME技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:
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4I ITj/d M D{ W
{Q)V1zg%F]6o 1、手机的屏幕尺寸不一: {/l6|:Ao1hL

~0n\%c ?RfI&Nv*z
%Cw+My`8Rpb 这个主要在界面制作上。如果你使用的是高级用户界面,比如你做的是应用开发或者用户登陆、用户注册这样的通用功能时,一般没有什么问题。
x \"ytK ;v BxX/Oo4O
d rB!OM'Ff$m-RSn#p
如果你使用的是低级用户界面,比如你做的是游戏,那么你就需要考虑这个问题了。 zof$HbMX MF
m g3H8`u3iK zX

};d.H~*nX 2、厂商的扩展API不统一:
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;o#D&TBO+lYN
0z_W8^ V%T `M(]P%f8M)| 例如Nokia的扩展API类库UI系列,在别的手机上或者没有实现,或者包名不同等等。 9P;D#kow3^3W[E1z
{!}pG,^m

T bfQSh,bm 3、手机平台上实现的bug: /t*VI|(ilJ.o6ET
4|s/HzD s

_ HzQL'\ 例如Nokia的7650在实现双缓冲上有bug,那么在这种机型上运行的软件就不能使用双缓冲。其他NOKIA上的一些bug,可以参看:[url]http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspx[/url] xL3i ?| t"t(U"e9C1is

Q m6` X D l P
%D(M5s `'w.Q$K { 4、手机性能问题。
&d#xM1OlO1N S9{l ;T-jJYR0|

M3_I-zzW&E\~1R 不同手机的可用内存、最大jar文件都有要求,例如Nokia S40的大部分手机支持的最大jar文件为64K,最大可用内容为210K。
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9?+e3N3Bs$XUs+f b"@_!U*E M~w N
所以现在的手机软件,特别是游戏都提供支持的机型列表,也才有了手机游戏移植人员的存在。
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L|1XLA A9sh }7W1T:MM'o
四、学习J2ME可以从事的工作种类
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r? Jho9b `(|'L1n9s
现在J2ME技术可以说相当的火暴,这里介绍一些学好了J2ME之后可以从事的工作的种类: gd'V,_ms/G?
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f*n?DF K
1、J2ME游戏开发人员 E[3FQ9i&Dz5FS
j{+h ]d$]

;O0fS:R)`!`#b 根据游戏策划或者文档要求,在某种特定的机型(以Nokia S40或S60居多)开发游戏程序。这是现在大部分J2ME程序员从事的工作。
mHt rIb{USqL;_ $U9V;w tA3b [Q

SOhT8UKZ T4^ 需要熟练掌握:高级用户界面、低级用户界面、线程,如果是网络游戏,还需要熟练网络编程。
0Y [}~ qW,a #_/au2J$h s%{;MU
J6X7~uJ,F,Y4iQ(K
2、J2ME应用开发人员 /p-T Aor ` ^

&T dus2_ O8F7i .G Yy X;b
现在的移动应用还不是很多,但是还是出现了一些,特别是移动定位以及移动商务相关的内容。需要熟练掌握:高级用户界面、线程和网络编程。 4HwEf~^h5O,|
-\C%R_? k#Zs,w;D5Q u

;} z?Q;I9q3z[0\$R6X| 3、J2ME游戏移植人员 ar[8ROF

Ks!b@p.IA VWr4a6yAFZ
参照源代码,将可以在一个平台上可以运行的游戏移植到其他平台上去。例如将Nokia S40的游戏移植到S60上,或者索爱的T618等等。主要是控制屏幕坐标,有些可能需要替换一些API。
PL?4_6A"E4A d4T)l%p(h [!jQZ6z

;cdRZ.C%{ 需要熟悉各平台之间的差异以及相关的技术参数,比如屏幕大小、最大jar文件尺寸等等。

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